Вопросы по этому разделу собраны отдельно. Полный список тем — в общем разделе вопросов.
Идея — это ситуация: «двое застряли в аэропорту». Сюжет появляется, когда добавляются цели персонажей и препятствия. Идею можно взять чужую, сюжет вырастает уже в игре.
Спросить, какой жанр он хочет, и взять завязку оттуда. Спорная тема на старте почти всегда убивает игру к третьему посту — проще договориться заранее, чем вытаскивать сцену.
Для личной игры — да, ролка по фандому этим и живёт. Но интереснее взять одну ситуацию, а не весь сюжет: известный финал лишает игру смысла.
Одной. Остальные пригодятся, когда сцена упрётся в тупик, — тогда новый поворот берут из запаса и вводят как событие.
Русский язык, ответ за секунды, история сохраняется — можно продолжить завтра с того же места.